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オメガストライカーズ(オメスト)における覚醒一覧です。(50音順)
※下記の覚醒は、選択プールから除外中 (Patch 3.0 September 7th Micropatch 2023/9/8~) ダンスオーブ、シンキングオーブ、コピーオーブ、ガラスの大砲 (Patch 2.2Update 2023/6/14~) アドレナリンラッシュ、スティンガー、制御不可能 |
名称 | 効果 |
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アビリティのクールダウン時間を1秒短縮する。テイクダウンを取ると、8秒間、スピードが100%上昇し、現行のクールダウン時間が5秒短縮される。 |
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ストライカーのアビリティのよるコアに対するヒットの威力が15%増加し、アビリティのクールダウン時間が35%戻る(1回のみ)。 |
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スペシャルアビリティのクールダウン時間を30%短縮する。対決するごとにクールダウンはリセットされる。 |
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回避すると10エネルギーが戻る(エネルギーバーストからは20)。最大エネルギーに到達するとスピード75%を8秒間獲得し、最大エネルギーでいる間はスピードが10%に減る。 |
![]() スパーク |
スパーク – 最大100ふらつきと、さらに保有するスパークごとに200を付与する。 |
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ヒットを与えてさらにエネルギーを20%獲得する。 ヒットされると4.5エネルギーを生成する(軽ヒットの場合は1.5)。 |
![]() 大砲 |
8パワーを獲得し、2.5秒ごとにスピードが4%上昇する(最大で32パワーの獲得、また16%のスピード上昇)。攻撃を受けるとタイマーがリセットする。 |
![]() 完全体 |
ヒットすると他のアビリティのクールダウン時間が20%、1ヒットにつき最大1.2秒短縮する(軽ヒットの場合、6.66%/0.4秒)。 |
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ダッシュやブリンクの範囲、ヘイストの効果が75%増加する。射出体の飛行または発動範囲は35%拡大する。 |
![]() ブースト |
ダッシュやブリンクの範囲、ヘイストの効果が75%増加する。アビリティのバフやデバフが35%長く持続する。 |
![]() スパーク |
スパーク – スピード1%と、さらに保有するスパークごとに6%を付与する。 |
![]() ファイア― |
メインアビリティのクールダウン時間を40%短縮する。 |
![]() オーブ |
自分が集めたパワーオーブのボーナスのうち50%を味方にも付与する。 |
![]() キャスト |
発動したアビリティのバフやデバフが70%長く持続する。作成物は35%長く持続する。 |
![]() ファイター |
スタック1で各セットを開始し、パワー20を付与する。テイクダウンすると、賞金ファイタースタック1(最大3スタック)が付与されるが、KOされるとスタック1が削除される。スタックはセット間にリセットされる。 |
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パワーオーブは有効なクールダウンを25%減少させる。KOされずに10集めると、この効果は45%まで増加する。 |
![]() サージ |
ダッシュやブリンクの範囲、ヘイストの効果が75%増加する。これらのアビリティによるヒットが30%強化される(コアへ4%)。 |
![]() スタック |
ヒットするとスピードの6スタックを付与する(1スタックに付き0.1%、軽ヒットの場合2スタック)。 最大100スタックで、1スタックにつきスピードが2倍になる。KOされるとスタックはセット間にリセットされる。(解説) |
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ヒットすると2.5秒間、敵にふらつき上限の12%のボーナスダメージを与える。 |
![]() 集束 |
スパーク – クールダウン率4と、さらに保有するスパークごとに12を付与する。 |
![]() 勢力 |
スパーク – パワー4と、さらに保有するスパークごとに22を付与する。 |
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ふらついていない場合、ノックバック抵抗を90%付与し、ダメージを10%軽減する。 |
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最大350シールドを獲得し、最大100シールドごとにスピードが5%上昇する。現在のスピードボーナス:0%。 |
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攻撃のクールダウン時間を25%短縮する。攻撃がヒットすると2%のエネルギーを追加で獲得する。 |
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サイズ30%と最大200シールドを付与する。 |
![]() オーブ |
パワーオーブにスピードを40%増加させ、6秒間持続する。KOされずに10集めると、この効果は80%まで増加する。 |
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スピードを8%付与する。シールドが50%を下回ると、この効果は20%増加し、シールド状態の間を含め1秒につきシールドを150回復させる。 |
![]() ドライブ |
サブアビリティにチャージ+1を付与し、クールダウンを5%減少させる。 |
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600以上の範囲内にいるターゲットに対するヒットの威力が30%増大する(コアへは7%)。 |
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ラウンド開始時に10エネルギーを獲得する。エネルギーバーストを使用すると、他の仲間に対して最大エネルギーの25%を回復し、さらに5秒間チーム全体のスピードを40%アップさせる。 |
![]() スイング |
ヒットするとシールド上限の5%(軽ヒットの場合は1.33%)回復し、同量をダメージとしてターゲットのヒットに与える。 |
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スペシャルアビリティによるヒット威力が50%増大する(コアへは10%)。 |
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最大350シールドを獲得し、最大100シールドごとにパワーが1.75%増加する。現在のパワーボーナス:0 |
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最大350シールドを獲得し、最大100シールドごとにクールダウン率1.5を付与する。現在のクールダウン率ボーナス:0 |
![]() 創造主 |
作成物の持続時間が70%延長され、サイズが50%増大する。 |
![]() タイム |
メインアビリティにチャージが+1付与されるが、本アビリティによるヒット威力が15%減少する(コアへ2%)。 |
![]() インパクト |
インパクトアビリティによるヒットが15%強化される(コアへ3%)。 1つのアビリティで2体以上のターゲットにヒットすると、クールダウン時間が35%短縮される(最大14秒)。 |
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サイズ30%を付与する。インパクトアビリティによるヒットが5%強化される。コアにヒットすると1%。 |
![]() 推進力 |
ショットの移動または発動範囲が70%増え、ヒットの威力が15%増大する。 |
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作成物のサイズを100%付与し、15%強くヒットする(コアへ5%)。 |
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2.5秒以内に攻撃したターゲットに対するヒットの威力が30%増大する(コアへは15%)。 |
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