アリーナ(マップ)

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オメガストライカーズにおけるアリーナ(マップ)に関する記事です。
画像または名前をクリックすることで、詳細を確認することができます。

アリーナ一覧

ランク/通常/クイック/カスタム

アーテンシティ AIMI’S APP 鬼の村
夜市 アトラス社の研究所 音楽ステージ

スリル満点の急流パーク


オブスクラのゲート


 

ハイティー騒ぎ

マップ反転 コーナーポケット 連続
回れ右    

アリーナ基本情報

①ゴールアーク

アリーナの両サイドにある色のついたエリア。
自陣側のゴールアークの内側に立っているプレイヤーは、ノックバック耐性と状態異常耐性が上昇するパッシブバフを受けることができる。

②ゴールバリア

各チームのゴールネットに得点が決まらないように守る物理的な物体。
各マップには様々な構成やたくさんのバリアがある。
コアがバリアの一つにヒットすると、バリアは残りのラウンドの間消滅する。
チームの最後のバリアが消滅すると、程なくしてゴールゲートが開き、敵チームにゴールを決めるアビリティが付与される。

③ゴールゲート

アリーナのゴールラインをブロックする移動可能な壁。
ゴールバリアがフィールドから排除されると、程なくしてそのサイドのゴールゲートが開く。

④マップハザード

各アリーナに存在することがある特有のギミック。
場外にあたる穴、速度が上がるスピードゲート等がある。

⑤パワーオーブ

アリーナの周囲に一定の間隔で出現するパワフルな中立のオブジェクト。
オーブに触れたストライカーはふらつきバーを一定の割合で回復し、経験値を一括で獲得するほか、エネルギーメーターを満たすことができる。

アリーナ詳細

アーテンシティ

全アリーナの中で一番シンプルなアリーナ。
ゴールゲートに沿って、台形型のゴールバリアが存在する。

AIMI’S APP

ゴールゲートから少し離れた場所に棒状のゴールバリアが存在する。
中央には、穴のマップハザードが存在する。
穴は場外扱いで、ストライカーが穴側にノックされるとK.O.される。
穴にコアが当たった場合、壁の場合と同じく弾き返される。

鬼の村

ゴールゲートの上下2箇所にゴールバリアが存在する。
また、アリーナの上下には横に伸びたスピードレーンがあり、
このレーン上にいるとストライカー、コアともにスピードが上昇する。

夜市

ゴールゲート前二箇所にゴールバリアが存在する。
また、マップ中央にはスピードゲートが存在し、通過すると一定時間スピードが上昇する。
スピード上昇はストライカー、コアともに影響がある。
スピードゲートは、ストライカーとコアのいずれかが通過すると消失し、一定時間後に復活する。

アトラス社の研究所

ゴールゲートから少し離れた場所に、円形のゴールバリアが2箇所存在する。
中央には、惑星のようなマップハザードが存在する。(以下、「惑星」と呼称。)
惑星の範囲に入ると、ストライカーとコアともに中心へ引き寄せられ、惑星に触れると爆発し、ノックアップされる。
惑星は爆発すると消失し、一定時間後に復活する。

 

音楽ステージ(旧名称:デーモンスローン)

ゴールゲートから少し離れた場所に、円形のゴールバリアが存在する。
ゴールバリアには2回の当たり判定があり、2回の当たり判定後、ゴールゲートが開く。
どちらかのチームのゴールバリア(外側)が消失すると、中央上下に音波のマップハザードが現れる。
また、どちらかのチームのゴールバリア(内側)が消失すると、音波が拡大する。

スリル満点の急流パーク

ゴールゲートの上1箇所にゴールバリアが存在する。
敵のゴールバリアを破壊すると、マップの端にある水の大砲が開放され、自陣ゴール前に水のオーブが出現するようになる。
水のオーブを取得すると、大砲から水のブラスターを発射し、ストライカーとコアを押し出す。

オブスクラのゲート

ゴールゲートの中央2箇所にゴールバリアが存在する。
マップのどこかにワープゲートが存在し、ゲートに入るとコア、ストライカーいずれもワープする。
延長戦に入るとワープゲートが増加する。

マップ反転

敵味方の陣営が上下に別れたアリーナ。左右にゴールバリアとスピードレーンが存在する。スピードレーン上にいるとストライカー、コアともにスピードが上昇する。

コーナーポケット

ゴールの左上と右下2箇所にゴールバリアが存在する。
ゴールゲートとゴールバリアが一体になっており、バリアを破壊すると、破壊した場所からゴールすることができる。
その為、他のマップのように2箇所とも破壊する必要はなく、1箇所でも破壊すれば、そこからゴールが可能
中央にはスピードゲートがあり、ストライカーとコアのいずれかが通過すると消失し、一定時間後に復活する。
中央左上と右下には穴のマップハザードが存在する。
穴は場外扱いで、ストライカーが穴側にノックされるとK.O.される。
穴にコアが当たった場合、壁の場合と同じく弾き返される。

連続

ゴールゲートの左右にゴールバリアが存在する。
また、左右中央には、惑星のようなマップハザードが存在する。(以下、「惑星」と呼称。)
惑星の範囲に入ると、ストライカーとコアともに中心へ引き寄せられ、惑星に触れると爆発し、ノックアップされる。
惑星は爆発すると消失し、一定時間後に復活する。

回れ右

ゴールゲートの上下にゴールバリアが存在する。
また、マップ中央にはスピードゲートが存在し、通過すると一定時間スピードが上昇する。

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